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内测的三个月内,默筱雨骑着白虎逛遍了整个大陆。在游戏设定中白虎是有翅膀的,还是那种想要就可以有,不想要就能隐身的翅膀。默筱雨第一次见就感到深深的无语,汪毅的玄幻思想可以说到达了一定境界了。
在这个游戏中还有两种技术是不受限制于职业和游戏系统天赋的:阵法和幻术。
对于阵法的设计,是汪毅在一个考古队的一次挖掘中发现的古书中找出来的,这个游戏的整体构思也是从古墓中来的,可以说这个游戏本身的框架就是来自于古墓的考古发现。汪毅更是花了大价钱将所有古墓中发现的古书都买回了家,一本本翻阅。
在之前所提到的¥不知道汪毅从哪找来的古药方开始,到一些乱七八糟的阵法设计都是来自于这些古书中。
《仙侣》设计中的阵法和幻术都将核心设计在一个神似水晶球的球状物中,虽然汪毅自己怎么都不肯答应说是水晶球,但是大家都习惯于叫它水晶球。幻术的水晶球中心浮现的是一团类似星云的东西,而阵法的水晶球中是一个孔明锁。
对于这两个技能,程序设计是只给了起头,也就是如何制作,以及一些计算公式,外加上几个最简单的阵法和幻术,其余的需要玩家自己去体会。这也就是为什么没有职业限制却依旧没有几个人能掌握这门手艺的原因。
偏偏这游戏缺了阵法幻术还真没法玩下去。在中心大陆中,每个在中心城市的大帮会大团体甚至到皇宫都是存在于阵法中的。每一个居所都要有一个守护阵法来抵御外敌。再加上城市面积小,想要在大城市定居的人又多,这个时候就少不了幻术了。
在城市街道边能看到的都是门面,真正要走进去还得进入幻术之内的房屋中。
默筱雨在第一时间掌握了这门手艺,靠着她那变态的大脑轻而易举的造出了一个阵球和一个幻球,愣是在森林中开辟了一个新天地——日日为春的梨花林。
一座小茅屋,一个凉亭,一片药田,一池温泉,一条小溪,剩下的,只有开满花的梨树。雪白一片,走在林中梨花瓣随风飘扬。
不知道从什么时候开始,默筱雨很喜欢这些白白的小花瓣,不同于桃花的粉嫩,不同于腊梅的娇艳,梨花只是简单的白色,或许能感受到其中淡淡的忧伤吧。
苦役白虎有被迫给她支起了一家古筝。梨花中的弦声淡淡,女子优雅端庄,男子……为何一脸嫌弃?
正式公测是在内测后的第四个月的第一天。早在内测时就有一批账号被卖了出去,刚上市场就被一扫而空。全面公测一开始,《仙侣》销售部就没有空闲的时间,程序组也都开始忙碌起来,每天都有成百上千的人注册进入游戏,开始他们的第一次人生。
游戏注册对于普通玩家来说是一件非常麻烦的事情,一系列的繁琐之后得花上十几二十分钟。
对于游戏取名是个非常值得重视的事情,《仙侣》可以修改名字,但是一个账号一生只允许拥有一个名字,而且不排除重名的可能,游戏并不限制重名和名字字数,但每一个玩家注册之后都需要等待程序员的审核,在不违背道德原则以及不违反法律规定的前提下通过注册,所以一切都准备好了还是需要很长的时间。
默筱雨一群人最开始就约定好了,为了能更多的挖掘出这游戏中的小秘密,所以决定大家都分开行动,分别加入不同的组织团体。现如今除了默筱雨之外,所有人都加入了自己想要去组织。